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丽水黑尖_黑尖游戏_游戏茶苑
发布日期:2022-03-23 02:46 点击次数:214丽水黑尖是4人对战游戏棋牌问答,两两一组。
这应该与陕西人的性格有关:文化传统深厚,推崇简单质朴,越是高深表现形式越简单;实用主义,重视游戏的娱乐性质,不以华丽的技巧取胜,易于推广普及;怕动脑子,对于复杂的东西不感兴趣等等。其实中国现在缺得不是复杂,是简单。这扯远了啊。
仅对会玩别的麻将的人解说1,牌,所有的花和字牌和白板拿掉,只剩4个红中,112张牌。打到剩4组牌时流局。2,摸牌,只用一个骰子,开局拿牌,摇到单数的拿对家的牌,反正就是不拿自己面前的牌,防止作弊。一次拿3组6张牌,最后再拿一张,共13张,庄家多拿一张。3,吃牌碰牌规则跟其他麻将一样,除了扣听前的吃牌可以跳着吃,如你下家打的牌,你可以吃或碰,然后扣听。扣听的优先,比如下家打的牌,你的上家要碰,但你吃了可以扣听,那就你吃。4,胡牌,一般东北都喜欢玩纯夹。就是只胡一张夹的牌,如六八万听7万,不能3张六万1张八万,这样听7万和8万就不行。也不能只剩一张单听,就是只能听中洞。扣听后可以看宝,一般用牌末那张牌做宝,如果宝是已经亮出过3张的,就是没宝了,那就扔了那张宝,再从后面换一张。胡的牌要求,要两个花色以上,就是不能清一色,要有边,就是幺或九的牌,要有刻,就是三张一样的。红中是万用的,就是你胡牌时有红中就可以不用管花色幺九或刻的限制。5,算钱,扣听后放炮,3家各给5元;没扣听放炮,放炮的人给30元,两家不输;自摸,各家给10元;摸到宝,各家给20元;听的牌就是宝,然后摸宝自摸,就是宝中宝,各家给40元。流局,庄家给三家各5元(庄家唯一的作用),继续做庄。
打4副扑克牌,它引入了“比牌”的新概念,是丽水游戏茶苑主推的棋牌游戏之一。比牌是黑桃A,红桃5,方块5,正司令,副司令和正在打的级别,它们的点数分别为6,5,4,3,2,1。
3是“参谋”,大小介于副司令和副“参谋”之间。
跟主牌同样颜色的另一门副牌的3,作为“副参谋”,也算在主牌中。
大小介于“参谋”和打的级别的牌之间。
系统发牌,留下8张,然后开始比牌。
第一局亮牌被哪个玩家抓走,那么这个玩家就第一个用“比牌”争夺叫牌权。
然后与他的下家开始比牌。
接下来的局数是看庄家是谁,谁开始比牌,并且争夺叫牌权。
比牌根据拥有的点数来确定输赢的。
争夺到比牌权的人首先亮出比牌,如果其他家要想大过它,出点数大的牌就可以了,可以出多张来大过它,比牌出去了就不能够再拿回来,点数多的一方可以把对方比输的牌赢为己用;
如果玩家觉得自己点数太少,可以放弃,那么自动跳到对家玩家。
依此类推。
(注:自己的对家不能与己人比,只有对家比输了的情况下,才可以选择是否要比。
即庄家先跟它后面的玩家比先,比完后再看输了的对家是否要进行比牌。
)
赢来所有玩家的比牌,然后再从自己手中的牌给出相同数量的牌给输了的一方,但是不能给分数,也不能够断牌,也就是四个花色都要,不能把四个花色其中的一个给断开。
然后开始还牌,根据提示还牌。
如果是第一局,那么比赢的人是庄家,如果不是第一局,那么赢的人的对家是庄家,若输了,那么庄家的下一个玩家是庄家。
庄家获得8张底牌,并获得第一个出牌的权利。
庄家必须选择手上其中任意的8张牌作为新的底牌,以保持手上的牌数与其他玩家一致。
当新的底牌扣好以后,游戏正式开始。
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机;(注意:比牌和参谋不算在拖拉机,若中间缺牌(缺比牌或者参谋),那么其他的连着的牌也是拖拉机比如打的级别是7,那么6688也是拖拉机。
)
甩牌:是别的玩家里没有这个花色的全部的甩牌,判断大小是根据同花色中的单张、对对和拖拉机或者炸弹中其中的最大的一个就可以了。
如果出的是主牌,那么比牌也算在主牌中,必须主牌和比牌都已经出完的情况下,才可以用其他花色的牌代替。
如果一玩家出的牌,其他任意玩家中有人已经没有同花色的牌了,那么,此玩家可以选择是否用主牌来压。
同花色牌之间比的是大小,而主牌与副牌之间,任意下的主牌都可以压过副牌。
游戏是以分数为衡量输赢的标准。
其中,各类花色的5表示5分,各类花色的10表示10分,各类花色的K也代表10分。
扣底牌的玩家以及他的对家的任务就是阻止另外两个玩家拿到足够的分数,也就是俗话说的“逃分”,我们在此称这两个人为守方。
相反的,不是扣底牌的一对玩家,我们在此称为攻方,就要尽量拿到足够多的分数。
黑桃A每被抓一个,该玩家的级别下降一级,并且扣掉该玩家5分的积分,抓到黑桃A的玩家他的积分增加5分;
一局结束时,如果最后一轮牌由闲家获胜,如果是用副牌揭底,那么底下的分数不变,如果是用主牌揭底,那么底下的分数就要翻一倍给攻方.称为抠底。
抠底时底牌的分牌加倍给闲家。
若是庄家获胜,则把底牌中的分数给庄家(无翻倍)。
如果攻方拿到了T>=400分,那么交换攻防角色,而且上升三级。
攻方各得到的分数是6分,守方各扣6分
如果哪一放先能打过K等级(2—K)或者是(9—J),哪一方就是最后的胜利方。
那么胜利方可以另外加得10分。
输的扣10分。