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三打哈必胜技巧
发布日期:2022-02-13 02:20 点击次数:237三打哈是中国民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏棋牌游戏技巧。
这种游戏在中国北方更为流行和风靡。
通过游戏,能够不断提高人们敏锐的观察力、精确的判断力、随机的应变力,逻辑思维能力和习惯逐渐增强和养成。
这正是人们热衷这种娱乐方式的根本原因。
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希望三打哈必胜技巧这篇文章能给你提供帮助。
三打哈是中国民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏。
这种游戏在中国北方更为流行和风靡。
通过游戏,能够不断提高人们敏锐的观察力、精确的判断力、随机的应变力,逻辑思维能力和习惯逐渐增强和养成。
这正是人们热衷这种娱乐方式的根本原因。
尽管这种游戏有很长的历史,然而对游戏技巧方面的理论研究几乎还是空白。
笔者在多年的游戏当中,和诸多牌友共同对该游戏技巧进行了多年探索和总结,从现在起将不定期地陆续整理出来发表,广泛征集意见,为最终创立和完善三打哈理论起到抛砖引玉的目的。
为此,热忱欢迎大家广泛参与和积极讨论,借此推动该游戏活动的深入展开,提高大家游戏的理论素质和实战技巧。
当主打方副牌仅留有一个Q,与Q相应花色的K和10都已扣下,该花色的A和5在三家中只有两种分布:①A和5在一家;②A和5分别在两家。
如果主打方主牌完全控制局面,你就可以在首张或主没有完全调净前出Q,如果出现①的分布,那个5就不会被三家得到,回头你就完全可以采用一调到底,力争打光;如果出现②的分布,5被三家得到,你就可以采用稳成为主的策略,小调一张,再送5或10分,即使外主牌分布有些畸形,你也有胜算的把握。
这种先出Q的打法就叫试张。
试张的作用就是不轻易丧失光牌机会,又避免外主牌畸形致破。
试张打法有许多种,上述牌例只是其中之一。
就主打而言,三家中首家出牌对你最有利,对家次之,尾家最不利。
依据这个常识,虽然你没办法能使首家管牌,但你却可调动对家管牌。
这种调动对家管牌的技巧就叫定位。
怎样调动呢?调主用主牌A是最佳的方法。
当你用主牌A调主时,三家中的首家尽量避免管牌,以防止出现掐脖的情况。
在这种情况下,无论首家是否加分都将逼使你的对家尽量管牌。
因为你的对家担心尾家管不上,那将出现A抢调成功,首家加的分落空或尾家有分加不上的局面。
你的对家一旦管牌,他尔后的出牌就使你争取到一个较有利的位置。
你可视情况杀分或跑张,为可成可不成的牌创造了成功的机会。
10张主,同花色A Q副,尽管主牌完全控制局面,在理论上没有光。
有一种打法就是把主全部发出,只剩A、Q拼输赢,这种打法叫净手。
净手也是在无光牌的情况下力争打光的一种技巧。
在一般人看来,风险太大,甚至有孤注一掷的嫌疑,其实不是这样的。
大家都知道,副牌一共12张,当你调主三家顺牌时,你要精确计算你所留花色的牌一共顺掉多少张。
如果顺掉的和你扣下的相加为9张时,外边就剩下一个K了。
你出A就把K领下来了,成功光牌。
如果相加为8张时,持K家必为2张(这是三家避光的基本策略),此时你则出Q,回头他又送手。
如果是70的叫牌,三家最多得30分,保成争光成功。
当然,净手的基础是大家都按常理打牌。
碰到新手或不按常理的对手时,要慎重使用。
叫分,是三打哈最关键的核心技术。
叫分是选择做庄与否的关键,但规则上把叫分与抢庄联系在一起,是错误的。
叫分,既可以为了抢庄,也可以为了不抢庄,也就是做局,当闲家,当闲家也是叫分,是为了让庄家输。
叫分是智慧、技术与心理的综合体现,胜负的搏奕。
如果你想做庄,则设法争取庄分尽可能地高,如果想做闲家,则设法把分尽可能地压低,却又不能套牢。
难点在此,精义也在此。
所以,叫分环节,是一个观察其他三个人牌情、分析自身优劣的重要环节,更是一个较量的环节。
其间奥妙,只可意会,难以言传,只能在实战中细加揣摩。
大多情况下的胜负,在叫分环节已见分晓。
至于如何把握是不是要做庄。
结合第二、三种技术概述。
注意,这里用的是技术,而不是技巧。
如何确定是否做庄?由三点因素确定:1、主对带大王达九张,已有三对确保大,并有一张大王,可以搏运气,赌底牌能凑到一至两对;2、能控制两门副,或分下底,或能打断,满足上述两个条件,可以叫到庄分50左右;3、一门副,或者较多,但有A带一对大,或较少,只有二三张,但有AK或A带一对小,或仅一个小对,则抽光主后,很可能完胜。
赌底牌,不能寄望于底上稳得两个主对,一般底以赌凑一对主为妥。
有一种特殊状况,即固定王主一般,但四门花色很强,能跑掉分或打断,则只要有一个王对控制,即可叫王主。
简言之,决定做庄,至少要考虑两门花色长而对多,顾及三门,仅仅王多,三门或二门很弱,则不可为庄家,叫到六十左右的庄分时必须收手,考虑作闲家取胜。
这儿极为重要的是大局观。
大局观的核心,是自己的牌能掌控多少总分。
我认为,一般情况下,做庄的比例不能多于三分之一。
叫到45分以下,通常输的概率大,只要一张牌失守,就可能输定。
30和5分基本上是一个概念,除非失守一门的花色,自己控制了三十分以上,而其他任何花色打过来都能掌控。
一般的完胜,即打对方大光,是抽光主后,手上只有AK,或AKQQ,或有可能大的一对,其方法是:如果送分不足以让对方上,就送一手分,再收回来终局;如果失一手即输,则可以孤注一掷,抽掉最后一张主,以一对或AK(先一张A,逼出在外的另一张A),提高胜率。
抽主的技巧,一张一张出主,使闲家相互不记牌,打乱对方判断。
就像叫分大可不必一次叫定(否则就谈不上心理战术),一次甩出几张主,于人有利,下面还会说这个问题。
假若王和主绝控,三门中有二门很弱,一小心套牢做庄,解套办法是,弱的二门尽可能下底,控制好留的副分,主对抽过一至二对后,留出一至二对,放单送分,让敌人上手,用主对控制副牌分。
或可有胜算。
善于做闲家的人,才善于做庄家。
你需要的是羸,而不是需要做庄。
所以,牌差自然是选做闲家,但牌好,如不没有完胜把握,同样可以选做闲家,这儿的一个要点,是确定你的心理分,即最低庄分是多少。
超过心理分坚决不做庄家。
假若是为了做庄过瘾,另当别论。
闲家的主要技术是配合的技术,从三打哈的特点来看,主要有几种情况:1、只要能上手,无论哪门有对首先要发对;2、两个人的主未被庄家抽干,应尽量分析前面的是留分还是留大王,再确定自己该留大主还是留分,尽量错位;3、如果无对,首次出副单,庄家后面还有一至两人,尽量不打A,出小(这样,庄家如有A出来,则后面全失控,如不下A,也不敢放分,同门则可能因此得分或上手。
切记,善于让同门上手,是很重要的配合技巧)。
三打哈往往有种常见的现象,就是被庄家抽干主后,信心大失,乱掷一气副牌,最终为庄家打大光。
我的广东麻将技巧有以下这些,第一,就是自己的摸到的牌发现是太烂了,最为可取的方法就是令到最后是和牌结束的,造成这一铺牌是流局,一定要看清台面上的牌有有哪些是熟牌,以及有哪些是生牌,谨记要选择比较少打出的牌去出牌,还有上家打什么牌自己也可以打什么牌,这样就可以扣死上家,以及正在叫胡的那家,这就是广东麻将技巧的一种。
广东麻将推到胡是和鸡平胡一样,只有136张牌,包括数字牌和字牌,数字牌3种花色,分别是万筒条,字牌是东南西北中发白。
免大光的核心技术是:1、三个闲家中的上门,要依次通过放出的副牌,表明自己弃什么、留什么,保持各人留一门副(最好先放出二门不想守的花色,让后面的同门有所确认);2、确定弃的牌,就是有三十分在手也要舍得丢掉,由同门中另一人坚守;3、如果处在三个闭家中最后位置,前两人弃守了同一花色的副,则坚决留牌守之。
这也是当自己做庄家时,为何要一张张慢慢地出主逼副,扰乱闲家心理的原因所在。
倘若敌人不耐烦,那就增加了你的胜算。