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2020全美手游应用内购收入博彩类游戏蝉联榜首
发布日期:2021-08-16 07:35 点击次数:1262020年美国手机游戏应用内购的收入规模,博彩类游戏蝉联第一,达到45亿美元 、益智解谜游戏以44亿美元排名第二、策略手游则是33亿美元,排名第三。
老虎机衍生的游戏金币大师Coin Master
博彩类游戏增涨快 但被一类型游戏超车!
虽然2020年博彩类的手游内购收入的总金额拿到冠军,但增长幅度却被一个类型的游戏超车,该类型游戏拿到增长幅度的冠军!根据Sensor Tower商店情报的数据显示,模拟类游戏的应用内购收入同比增长61.8%,成为收入增长最快的游戏类型。增长排名第二的类型是博彩手游同比增长48.9%。生活方式类手游则排名第三,收入较2019年增长47.5%至7.7亿美元。
模拟类游戏应用内购收入同比增幅居前博彩类次之
沙盒类游戏Roblox创收惊人推升模拟类游戏应用内购总收入大增
模拟类游戏应用内购总收入达到20亿美元,其中沙盒游戏创造9.36亿美元的收入,同比增长高达86.2%。沙盒游戏当中,主要几乎由Roblox这款游戏驱动,因为Roblox在美国光是2020年的收入,就高达7.764亿美元。全美游戏下载量 博彩类游戏同比增27%
全美手机游戏下载量增长幅度最高也是博彩类游戏,其中以色列的金币大师(Coin Master)及加州游戏开发商出品的Blackout Bingo为两大牵头游戏。整体博彩类游戏的有效下载量(扣除未安裝软件的下载数)同比增长27.5%。其中前百大下载游戏当中,最受欢迎的下载类别是老虎机游戏,同比增长4.3%至7900万次有效下载。
赌场类游戏2020有效下载量同比增长近3成