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四国军旗砍角战理高阶技巧解析
发布日期:2022-03-06 05:10 点击次数:183砍角一直是我认为四国中最难的一个地方棋牌游戏技巧,往往在砍角的过程中一不小心微弱的优势就荡然无存。
所以今天这里跟游戏茶苑的棋友来讨论下砍角应该如何进行才能最合适最恰当的处理地方的角雷。
当棋局进入中残局时,敌方的旗角或者侧角(指五线的两端位置)上的棋子都会暴露出来。
一般来说,为了扛下敌方的军旗就不得不解决掉角上的棋子。
因此,如何来解决角上棋子的问题也是非常值得研究的。
从理论上说,角上的棋子可以是除军旗外的任何一种棋子,而且计算可以得出是地雷的概率为1/3。
所以,在未知敌方角上棋子的任何信息的情况下,拿任何一种棋子去撞(包括工兵飞和炸弹炸),我们都把它称为“砍角”。
由于有旗角和侧角之分,所以砍角也要分为砍旗角和砍侧角两种情况来讨论。
下面我们就对各种棋子砍角做一下分析。
利用炸弹炸角一般是不可取的,因为有角上是地雷的可能性,拿炸弹炸到敌方地雷,则己方大亏,即使暗炸弹炸到小子,也很吃亏。
当然,拿炸弹炸角也不是绝对不可以的,在三种情况下可以这样做。
一是在强攻敌方一家的时候,为了争取最快的速度拿下敌方军旗,炸敌方旗角也是合理的;二是在有比较大的把握认为角上的子是大子的时候,也可以选择炸角;三是只有用炸弹炸角才能赢棋。
总的说来,一般情况下不要用炸弹炸角。
大子?何谓大子。
一般说来,旅长以上的棋子都是大子。
那么,我们先讨论一下,“最小的大子”— 旅长,旅长砍角的情况。
也是因为有角上是地雷的可能性,一般情况下,就算你判断出它绝对是地雷,你也是吃亏的。
判断出敌方角上是地雷与损失一旅长比较起来,损失旅长要重一些。
当然,敌方角上不是地雷的可能性也是有的。
如果你拿旅长吃掉(甚至是对打掉)敌方角上的子,那么你当然赚了,但拿旅长砍角总是具有一定的风险。
所以,总的说来,旅长砍角是有一点吃亏的(也可以说是有一点冒险的)。
那么,拿师长、军长和司令砍角就更不可取的了。
可以总结出:“旅长砍角亏”。
中子就是中等子力,一般指的是团长和营长(以下简称团营)。
由于旅长砍角有些吃亏,那么利用团长或营长就变得尤为重要了。
首先,团营撞到地雷不是很吃亏,甚至可以说用团营判断出敌方的地雷是赚了(团营在残局时是大子的情况除外)。
那么,我们也要思考一下,拿团营砍角的必要性。
我们都知道,下军棋判断敌方的雷型是一个非常重要的问题。
拿团营砍角的最主要的目的也就是判断敌方的雷型。
具体的操作是,不管是旗角还是侧角,拿团营砍角,我们可以推理一下:①砍不动则初步假设角上是地雷,当然也要防备它是大子的可能。
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然而,不管是大子还是地雷,对于拿团营砍角来说都不吃亏,是大子则只要它一动就知道它是大子,是地雷则对敌方雷区(后两排称为“雷区”)有了一个初步的了解;②吃掉角上的子,则可以选者继续下吃或则横吃以缩小敌方的雷区,不管吃不吃得动,都已经很赚了;③兑掉敌方角上的子,不管敌方是同等子力或者炸弹,都是赚了。
可以总结出:“团营把棋推”。
小子一般指的是连长和排长(以下简称“连排”),由于连排很小,基本上吃不动什么子,也可以把连排砍角说成是撞角。
值得注意的是,工兵是一个很重要的棋子,不要把它看成是“小子”。
由于团营的数量是有限的,而且并不是什么时候都不得不去判断敌方的雷型。
所以,连排撞角也具有一定的意义。
要知道的是,连排撞角的主要目的是排除敌方角上的子是炸弹或者工兵,也就是防备角兵、角炸。
所谓“明枪易躲,暗箭难防”,由于不防备敌方角兵、角炸,被角兵、角炸偷袭的情况时有发生。
所以,有机会拿连排撞一下角是很有必要的,只要证明角上不是炸弹和工兵,死了也值得。
可以总结出:“连排防兵炸”。
最后一种情况就是工兵飞角。
很多玩家都喜欢拿工兵飞角,并且形成一种习惯,认为是理所当然的。
这种观念是不对的,一般情况下不要拿工兵乱飞角,只有以下几种情况拿工兵飞角才是比较合理的:①要强攻一家并且有后续攻击手段时可以飞角;②判断出敌方角上是炸弹的可能性很大,而且自己还有剩余的工兵,甚至还要权衡一下是否有必要飞;③当己方的军旗马上就要被扛,而且很有必要帮对家“排雷”的情况。
一般情况下不拿工兵乱飞角的理由:①无目的地拿工兵飞角是浪费工兵的行为;②有时候把敌方旗角的地雷飞掉以后,地雷下的棋子活了,这样增强了敌方的战斗力量。
可以总结出:“工兵不乱飞”。
通过以上的分析,可以得出一个关于“砍角战理”简洁明了的棋谚:“旅长砍角亏,工兵不乱飞。
连排防兵炸,团营把棋推。
”
以上几种就是砍角的方案了,个人觉得这套方案可行性高,也是我从一些前辈那边整理出来的经验,希望能对游戏茶苑的棋友有所启发。