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四国军棋中反闪电战的八招技巧
发布日期:2022-03-06 08:39 点击次数:176四国军棋是两两配合的游戏真人棋牌游戏。
通过两家的配合形成对一家的攻击,是很明显的致胜之道。
这方面最极端的反映就是闪电战术。
不仅如此,控制打法也是通过控制,在局部形成两杀一的有效战斗区域,从而获利。
一般的棋手都会有这样敏锐的素质。
当一家发起攻击,另一家会跟进助攻。
这样很容易在开局就形成一家被强大火力攻击的可能。
面对这样的强攻态势,棋手怎么样处理很关键。
要权衡的不仅仅是亏和赚那么简单,更多的要考虑整盘的生死存亡。
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希望四国军棋中反闪电战的八招技巧这篇文章能给你提供帮助。
四国军棋是两两配合的游戏。
通过两家的配合形成对一家的攻击,是很明显的致胜之道。
这方面最极端的反映就是闪电战术。
不仅如此,控制打法也是通过控制,在局部形成两杀一的有效战斗区域,从而获利。
一般的棋手都会有这样敏锐的素质。
当一家发起攻击,另一家会跟进助攻。
这样很容易在开局就形成一家被强大火力攻击的可能。
面对这样的强攻态势,棋手怎么样处理很关键。
要权衡的不仅仅是亏和赚那么简单,更多的要考虑整盘的生死存亡。
处理这样的局面首先是心理要稳定。
因为敌人同样心理压力很大,暗烘烘的一片,谁知道会遇上什么子呢?自己先慌了手脚,容易被敌人看穿布防。
其次要考虑大局,在确保自己布防的情况下,要考虑协助对家对自己实施的救援。
有效的破坏敌人控制一方、打击一方的阴谋。
总结了几点应对策略,希望对这方面经验相对薄弱的棋友有一点帮助。
一般开局敌人实施的强攻是有自己的套路和方法的。
敌人一家令子起攻,一家跟进的情况下。
没有吃到你的大子的,不要急于用炸,如果攻击的是假旗侧可以考虑把炸用掉。
有的高手甚至喜欢用38打兑敌人造成用扎的假象,从而获利。
有时候还可以适当用一下缓炸的手筋。
注意用炸后的继续防守问题,一般进攻方发现你明显的用炸迹象,令子会豪不犹豫的跟进。
炸完了如果露出中级子力无所依托,必然亏损。
或者用扎完后,很容易被敌人飞开跟进。
这时候你需要从整个布防考虑,在防守的时候,即使被吃38,你的布防不稳定,你也可以考虑暂时不炸。
上次看到一对局,就处理的相当漂亮,在遭遇强攻时候,此君被40连吃两团判断出40后,没用轻易用炸,这样敌人甚至怀疑旗在另一方向。
后来一炸也没急于去炸(有点明朗,但不确定)另一敌40。
等回防布置好了,才扔出炸弹。
可惜没有上传棋局的功能,难以形象的说明。
司令在防守中是一个主心骨,在防守时候不要贪图小利。
主动出令即使获利也被打明了40。
令不明,敌人在进攻时候必然有所顾忌。
令不死,军旗不明,敌人在进攻时候必然有所疑惑。
一般中局进攻方总会在局部一角产生一个控制范围,最起码是控制了对家的兵路。
这时候,令是不是该挺出来反咬敌人的子,要首先考虑清楚整个盘面。
闪电战中的这样一个讨论例子:38起杀的时候就碰上了敌人的40,在亏损的情况下,继续兑40打明一家的旗,其实对闪电战是有一定意义的。
反观之,被强攻的时候保存40是很有战略意义的。
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计算布防的目的是要考虑自己的防守步数。
例如:三角雷要防可能的**。
要考虑同时面对敌人的两力子轮番攻击。
很多这样的情况,对家被令子或者炸威胁阻隔,你面对的是被动的局部战场。
你走一步,敌人要走两步。
所以要计算步数,步数不够的可以早做打算,步数有余的可以做积极的反击、反控制。
这里面当然包括炸、力子的调防,营路的畅通。
综合考虑布防,尽量稳一点,以免昏招和漏步。
因为受两家强杀,必然有损失的可能,选择的时候采取比较法,选择较轻的损失。
选择的次序如下:盘面大局、阵型雷障、令子和扎、中级子、兵等等依次而论。
阵保持有形,才会达到稳固的防守。
这里最关键的是护雷,不管是真雷还是假雷,护或不护根据自己的具体情况而定。
但是,无论什么阵都有死穴,例如包角雷最怕敌人一飞一临,抢占旗营。
势如破竹,势万不可破。
宁损子,不损形。
坚持一下,总会等到对家救援到来的时候。
在控制阵形的时候还可以做虚虚实实的变通和谋划。
如果支持不住,实施空城的,可以周密安排。
比如,先占满假旗营等等的迷惑动作。
40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。
40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。
光是根据自己手上的牌决定做大牌与否还不行,要结合场上的形势:有没有人做大牌?牌堆上还剩多少牌?假如有其他人做大牌的话,你如果也做大牌,就是两人跟时间赛跑,手气好可以,手气不好最好避免。当然,如果你做的清一色是两家不要的那门,而人家的清一色是三家都要的那门,你可以尽管做大牌,因为这样的局面等于你在高速公路上,而人家在拥挤的乡村小道上,很难跟上你的进度。
此手牌付露的9张牌全部是饼子,这家又打了不少条子和万子牌,其他家均要防这家做清一色,扣住饼子不发,他手中却是两对字牌,和对倒混一色。
原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是...
记子--四国的一项基本技能。
一般需记忆的子包括敌家和对家的6子(司令、军长、双师、双炸)四国行棋时讲究眼观六路耳听八方,对于敌家、对家传递的信息必须记忆,能否做到知己知彼,关键就在记子。
判断--在四国行棋中,几乎每一步都需要判断,而闪电战更是要建立在快速而准确的判断的基础之...
8尽可能和对方打兑,但不能被炸。
当本方有40的时候可以炸对方39但尽可能不兑39 当本方有39的时候可以炸对方38,但不可兑38. 当本方有40,有39而对方无40,有军,1颗炸的时候,40可以去吃39或38破炸了。
四国军棋技巧(二)
以上几点还有看似相互矛盾的其实并不矛盾。
任何对策都必须在通盘考虑下因地制宜。
四国军棋是黑暗中的较量,莽攻者亦有所惧。
好的心理素质是防御制胜的基础。
如果心理防线先行解体真人棋牌游戏,那上面说的一切都没有任何意义了